#Tetris
Dieser Bereich widmet sich dem klassischen Spiel Tetris, seiner technischen Umsetzung und dessen Einfluss auf die Spieleentwicklung.
Man findet hier technische Artikel über die Funktionsweise des Spiels, verschiedene Programmieransätze zur Implementierung oder auch zu stilistischen Animationen. Die Themen reichen von reinem Frontend-Design bis hin zu komplexeren Spielmechaniken.
Ziel ist es, das Spiel Tetris nicht nur als Unterhaltung, sondern auch aus Entwicklerperspektive darzustellen und dessen Lernpotenzial zu beleuchten.